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Probabilidad y estadísticaconceptfoundations

Conteo de Casos

Ocurrir en secuencia: multiplica. Uno de dos: suma.

La fórmula

N = m × n

Cómo leerla: si un evento puede ocurrir de m maneras y luego otro de n maneras, los dos ocurriendo en secuencia pueden darse de m×n maneras

m
el número de maneras en que puede ocurrir el primer evento
n
el número de maneras en que puede ocurrir el siguiente evento
m × n
el número total de maneras en que ambos ocurren en secuencia

El gancho

«Contar casos» es en realidad la habilidad de contar cada posibilidad una sola vez — nada se pasa por alto, nada se cuenta dos veces.

En palabras simples

Las cosas que no pueden ocurrir juntas se SUMAN (la regla de la suma); las cosas que ocurren una tras otra se MULTIPLICAN (la regla del producto).

La intuición

Elegir un atuendo: escoge 1 de 3 camisas, luego 1 de 2 pantalones. Cada camisa se ramifica en 2 opciones de pantalón, así que 3×2 = 6 ramas. Se divide como un árbol, por eso multiplicas.

Cómo se construye

La clave está en distinguir «y» de «o». Uno y luego otro en secuencia → multiplicas («y»). Esto o aquello, solo uno → sumas («o»).

Ejemplo

Maneras de combinar una de 3 camisetas con uno de 2 pantalones: 2 pantalones por cada camiseta → 3×2 = 6 atuendos.

Error común

Sumar cuando en realidad es «y», o multiplicar cuando en realidad es «o», sale mal. Ocurrir en secuencia → multiplica; solo uno de los dos → suma.

Dónde se usa

El número de contraseñas posibles, la distribución de asientos, los cuadros de torneos, el denominador de una probabilidad de lotería — para hallar una probabilidad, primero hay que contar los casos.

De dónde viene

El conteo sistemático de posibilidades despegó en el siglo XVII, cuando Pascal y Fermat resolvieron problemas de juegos de azar y abrieron la puerta a la teoría de la probabilidad.

Comprobación rápida

Al lanzar una moneda y un dado al mismo tiempo, ¿cuántos resultados son posibles?

  • 8
  • 12
  • 36
  • 2

Práctica

¿De cuántas maneras se puede elegir un conjunto entre 4 tipos de camiseta y 3 tipos de gorra?

Respuesta: 12

Solución:
  1. Cada camiseta se ramifica en 3 opciones de gorra
  2. 4 × 3 = 12

Idea clave: Las elecciones hechas una tras otra se multiplican.

Usando los dígitos 1, 2, 3, ¿cuántos números de dos cifras (como 12 o 33) puedes formar? (se permiten repeticiones)

Respuesta: 9

Solución:
  1. Cifra de las decenas: 3 opciones
  2. Cifra de las unidades: 3 opciones (se permiten repeticiones)
  3. 3 × 3 = 9

Idea clave: Multiplica el número de opciones en cada posición.

Al lanzar dos dados, ¿cuántos pares ordenados de caras son posibles? En tu cuaderno, escribe por qué es una multiplicación.

Respuesta: undefined

Solución:
  1. Primer dado: 6 maneras
  2. Segundo dado: 6 maneras
  3. Cada cara se ramifica en 6, así que 6 × 6 = 36

Idea clave: Los eventos unidos por «y» tienen sus conteos multiplicados.

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