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幾何conceptintermediate

ベクトル

ベクトルとは矢印——『どれくらい』と『どちらの向き』を合わせ持つもの。

数式

|v| = √(x² + y²)

読み方: ベクトルの大きさは、横成分 x と縦成分 y から作られる直角三角形の斜辺である

v
ベクトル——大きさと向きの両方を持つ量
(x, y)
ベクトルの成分(横方向と縦方向の量)
|v|
ベクトルの大きさ(長さ)

きっかけ

速度、力、風——『どれくらい』だけでなく『どちらの向きに』も必要な量があります。それがベクトルです。

やさしく言うと

ベクトルは大きさと向きの両方を持つ矢印です。横に x、縦に y 動くことを (x,y) と書きます。

直感

ベクトルは『場所』ではなく『移動』です。どこから始めても、右に3、上に4進む矢印は同じベクトルです。2つのベクトルを足すとは、1本目の矢印の先端に2本目の矢印をつなげること——だから成分ごとに足せばよいのです。

どう作られるか

ベクトル (x,y) の大きさは原点からその点までの距離——直角三角形の斜辺なので、三平方の定理より √(x²+y²)。加法は成分ごとに行われます:(x₁,y₁)+(x₂,y₂)=(x₁+x₂, y₁+y₂)。

v=(3,4) の大きさは √(3²+4²)=√(9+16)=√25=5。右に3、上に4進む矢印の長さはちょうど5です。

よくある誤解

ベクトルの大きさは x+y ではありません。(3,4) の大きさは7ではなく5——これは対角線の長さなので、2乗して足してから根を取らなければなりません。

どこで使うか

物理での力、速度、加速度。ゲームのキャラクターの移動。航海の進路。3Dグラフィックス——『向きを持つ量』を扱うあらゆる場面で。

どこから来たか

ベクトルの考え方は19世紀の物理学(特に電磁気学)で力や速度を扱うために洗練され、ハミルトンとギブスが今日の記法を定めました。

前提概念

確認問題

ベクトル (3, 4) の大きさはいくつ?

  • 5
  • 7
  • 12
  • 25

練習

ベクトル (6, 8) の大きさを求めよ。

答え: 10

解き方:
  1. √(6² + 8²) = √(36 + 64)
  2. = √100 = 10

ポイント: 大きさは成分を2乗して、足して、根を取る。

ベクトル (1, 2) + (3, 4) の x 成分を求めよ。

答え: 4

解き方:
  1. 成分ごとに足す
  2. x 成分:1 + 3 = 4

ポイント: ベクトルの加法は成分ごとに行われる。

ベクトル (5, 0) の大きさを求めよ。

答え: 5

解き方:
  1. √(5² + 0²) = √25
  2. = 5

ポイント: 軸に沿ったベクトルの大きさは、その成分そのものに等しい。

(−3, 4) が (3, 4) と同じ大きさを持つ理由を説明せよ。

答え: undefined

解き方:
  1. |(−3,4)| = √((−3)² + 4²) = √(9+16) = 5
  2. 2乗すると符号が消える
  3. 違うのは向きだけで、長さは同じ

ポイント: 大きさは向き(符号)を無視して、長さだけを測る。

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