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领域

代数

18 个概念

代数2x + 3

变量与代数式

「把某个数翻倍再加 3」,用字母 x 简洁地写成 2x+3。

代数ax + b = 0 → x = −b/a

一元一次方程

只对某一个 x 值成立的等式。找出那个值,就是「解方程」的意思。

代数a₁x + b₁y = c₁, a₂x + b₂y = c₂

二元一次方程组

找出同时满足两个方程的唯一一对 (x, y)。要把答案锁定在一个点上,需要两个方程。

代数ax + b > 0

一元一次不等式

描述 x 比某个值大或小的陈述。答案不是一个数,而是一个「范围」。

代数y = ax + b

一次函数与它的图像

一个规则:输入 x,输出 y = 「a 乘以 x 再加上 b」。画出图像,永远是一条直线。

代数(a + b)² = a² + 2ab + b²

乘法公式

(a+b)² 不等于 a²+b²;中间还夹着一个 2ab,所以结果是 a²+2ab+b²。

代数x² + (a + b)x + ab = (x + a)(x + b)

因式分解

把像 x²+5x+6 这样的式子,变成「两个式子的乘积」,例如 (x+2)(x+3)。这正好是展开的逆过程。

代数ax² + bx + c = 0 → x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a)

一元二次方程

含有 x² 的方程,形如 ax²+bx+c=0。它最多有两个解,把 a、b、c 代入求根公式总能求出这两个解。

代数y = a(x − p)² + q

二次函数

y = a(x−p)² + q。图像是一条抛物线,顶点 (p, q) 就是它'最尖'的那一点(最高点或最低点)。

代数y = aˣ ⇔ x = logₐ y

指数函数与对数函数

aˣ 是把 a 自乘 x 次;logₐ y 反过来问「要把 a 乘多少次才能到达 y?」。指数与对数互为逆运算。

代数aₙ = a₁ + (n−1)d, aₙ = a₁·rⁿ⁻¹

等差数列与等比数列

等差数列每次给前一项加上一个固定的数d;等比数列每次给前一项乘以一个固定的数r。

代数Σₖ₌₁ⁿ k = n(n+1)/2

西格玛记号与数列求和

Σ 是一条指令:'从下限值开始,一直代入到上限值,然后全部相加'。Σₖ₌₁ⁿ k 就是从 1 加到 n 的和。

代数(AB)ᵢⱼ = Σₖ aᵢₖ bₖⱼ

矩阵

矩阵把数字按行和列排列。要把两个矩阵相乘,就是把「左边的一行」和「右边的一列」配对,逐项相乘再相加。

代数(a + b)ⁿ = Σₖ₌₀ⁿ ₙCₖ aⁿ⁻ᵏ bᵏ

二项式定理

展开(a+b)ⁿ时,每一项的系数是ₙCₖ——从n个括号中选出k个取b的方式数。

代数T(v) = Av, T(u+v) = T(u)+T(v), T(cu) = c·T(u)

线性变换

线性变换移动平面(或空间)中的每一个点,同时保持网格线笔直、间距均匀,并让原点固定不动。这种井然有序的运动,可以完全由一个矩阵来描述。

代数Av = λv (v ≠ 0); det(A − λI) = 0

特征值与特征向量

对空间施加变换A,大多数向量的方向都会被打乱。但某些特殊的向量v能保持方向不变,只会被一个因子λ缩放。这样的v叫做特征向量,因子λ就是它的特征值。

代数u, v ∈ V, a, b ∈ ℝ ⟹ a·u + b·v ∈ V

向量空间

向量空间是这样一个集合:把其中的元素相加,或乘以一个实数,结果永远不会跑出这个集合。这两种运算只需遵守几条自然的规则。

代数det([[a, b], [c, d]]) = ad − bc

行列式

2×2矩阵[[a,b],[c,d]]的行列式是ad − bc。这个数告诉你,这个矩阵把任意图形的面积缩放了多少倍。

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