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क्षेत्र

बीजगणित

18 अवधारणाएँ

बीजगणित2x + 3

चर और व्यंजक

'किसी संख्या को दुगुना करो और 3 जोड़ो' को अक्षर x के साथ संक्षेप में 2x+3 लिखा गया।

बीजगणितax + b = 0 → x = −b/a

रैखिक समीकरण

एक समता (equality) जो x के ठीक एक मान के लिए सत्य होती है। उस मान को खोजना ही 'समीकरण हल करना' कहलाता है।

बीजगणितa₁x + b₁y = c₁, a₂x + b₂y = c₂

रैखिक समीकरणों का निकाय

दोनों अज्ञातों को एक साथ संतुष्ट करने वाला एक जोड़ा (x, y) खोजना। उत्तर को एक ही बिंदु तक सीमित करने के लिए आपको दो समीकरणों की ज़रूरत होती है।

बीजगणितax + b > 0

रैखिक असमिकाएँ

एक कथन जो बताता है कि x किसी चीज़ से बड़ा या छोटा है। उत्तर एक संख्या नहीं, एक 'परिसर' होता है।

बीजगणितy = ax + b

रैखिक फलन और उनके ग्राफ

एक नियम जिसमें x डालने पर y = 'a गुणा x जमा b' निकलता है। इसका ग्राफ बनाने पर हमेशा एक सीधी रेखा मिलती है।

बीजगणित(a + b)² = a² + 2ab + b²

गुणन सर्वसमिकाएँ

(a+b)², a²+b² नहीं है; बीच में एक 2ab घुस जाता है, जिससे यह a²+2ab+b² बनता है।

बीजगणितx² + (a + b)x + ab = (x + a)(x + b)

गुणनखंडन

x²+5x+6 जैसी किसी चीज़ को (x+2)(x+3) जैसे 'दो व्यंजकों के गुणनफल' में बदलना। यह विस्तार की ठीक उल्टी प्रक्रिया है।

बीजगणितax² + bx + c = 0 → x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a)

द्विघात समीकरण

x² वाला एक समीकरण, ax²+bx+c=0। इसके अधिकतम दो हल होते हैं, और a, b, c को द्विघात सूत्र में डालने से वे हमेशा मिल जाते हैं।

बीजगणितy = a(x − p)² + q

द्विघात फलन

y = a(x−p)² + q। ग्राफ एक परवलय है, और शीर्ष (p, q) इसकी 'नुकीली नोक' है (सबसे ऊँचा या सबसे नीचा बिंदु)।

बीजगणितy = aˣ ⇔ x = logₐ y

घातांकीय और लघुगणकीय फलन

aˣ, a को खुद से x बार गुणा करता है; logₐ y पूछता है 'y तक पहुंचने के लिए a को कितनी बार गुणा करना होगा?'। घातांक और लघुगणक एक-दूसरे को पलट देते हैं।

बीजगणितaₙ = a₁ + (n−1)d, aₙ = a₁·rⁿ⁻¹

समान्तर और गुणोत्तर श्रेणी

समान्तर श्रेणी हर बार पिछले पद में एक स्थिर संख्या d जोड़ती है; गुणोत्तर श्रेणी हर बार पिछले पद को एक स्थिर संख्या r से गुणा करती है।

बीजगणितΣₖ₌₁ⁿ k = n(n+1)/2

सिग्मा नोटेशन और श्रेणी

Σ एक आदेश है: 'नीचे वाले मान से ऊपर वाले मान तक डालो और सबको जोड़ दो'। Σₖ₌₁ⁿ k, 1 से n तक का जोड़ है।

बीजगणित(AB)ᵢⱼ = Σₖ aᵢₖ bₖⱼ

आव्यूह (Matrices)

आव्यूह संख्याओं को पंक्तियों और स्तंभों में सजाता है। दो आव्यूहों को गुणा करने के लिए, आप 'बाएँ की पंक्ति' को 'दाएँ के स्तंभ' के साथ जोड़ी बनाकर गुणा करते हैं और जोड़ते हैं।

बीजगणित(a + b)ⁿ = Σₖ₌₀ⁿ ₙCₖ aⁿ⁻ᵏ bᵏ

द्विपद प्रमेय

जब आप (a+b)ⁿ को फैलाते हैं, तो हर पद का गुणांक ₙCₖ होता है — यानी n कोष्ठकों में से k में से b चुनने के तरीकों की संख्या।

बीजगणितT(v) = Av, T(u+v) = T(u)+T(v), T(cu) = c·T(u)

रैखिक रूपांतरण (Linear Transformations)

रैखिक रूपांतरण तल (या समष्टि) के हर बिंदु को हिलाता है, जबकि ग्रिड रेखाओं को सीधा, समान दूरी पर, और मूल बिंदु (origin) को स्थिर रखता है। इस व्यवस्थित गति को एक अकेला आव्यूह पूरी तरह पकड़ लेता है।

बीजगणितAv = λv (v ≠ 0); det(A − λI) = 0

आइगेनवैल्यू और आइगेनवेक्टर (Eigenvalues & Eigenvectors)

ट्रांसफ़ॉर्मेशन A लगाने पर ज़्यादातर सदिशों की दिशा बदल जाती है। पर कुछ खास सदिश v अपनी दिशा बनाए रखते हैं और सिर्फ़ एक गुणक λ से scale होते हैं। ऐसा v एक eigenvector है, और गुणक λ उसका eigenvalue है।

बीजगणितu, v ∈ V, a, b ∈ ℝ ⟹ a·u + b·v ∈ V

सदिश समष्टि

सदिश समष्टि एक ऐसा समुच्चय है जिसके अवयव जोड़ने या किसी वास्तविक संख्या से गुणा करने पर कभी बाहर नहीं निकलते। इन दोनों संक्रियाओं को बस कुछ स्वाभाविक नियमों का पालन करना होता है।

बीजगणितdet([[a, b], [c, d]]) = ad − bc

सारणिक (Determinant)

2×2 आव्यूह [[a,b],[c,d]] का सारणिक ad − bc है। यह संख्या बताती है कि यह आव्यूह किसी भी आकृति के क्षेत्रफल को किस गुणक (factor) से scale करता है।

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