How Math Works

गणित की अवधारणाएँ

एक बार में एक सूत्र — सरल अर्थ, अंतर्ज्ञान, और यह कहाँ से आया।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

स्थानीय मान

किसी अंक का मान इस पर निर्भर करता है कि वह किस स्थान पर है।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

भिन्न क्या है

एक ऐसी संख्या जो बताती है कि पूरे को कितने बराबर हिस्सों में काटा गया है (हर) और आपके पास कितने हैं (अंश)।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

दशमलव क्या है

एक संख्या जो एक (1) से छोटे हिस्से लिखने के लिए बिंदु (दशमलव बिंदु) के दाईं ओर स्थान जोड़ती है।

संख्याएँ और संक्रियाएँa/c ± b/c = (a ± b)/c

भिन्नों का जोड़ और घटाव

जब टुकड़े एक ही आकार के हों (हर समान हो), तो बस टुकड़ों की संख्या (अंश) जोड़ें या घटाएं।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

गुणा और भाग

गुणा एक ही संख्या को बार-बार जोड़ना है; भाग बराबर बाँटना या समूहों की संख्या गिनना है।

संख्याएँ और संक्रियाएँa : b = a ÷ b

अनुपात और दर

अनुपात दो मात्राओं की तुलना 'यह से वह' के रूप में करता है; दर उसे भाग देकर एक संख्या में बदल देती है।

संख्याएँ और संक्रियाएँp = (a ÷ b) × 100

प्रतिशत

एक संख्या जो बताती है कि पूर्ण को 100 मानने पर भाग कितना होगा। % चिह्न का मतलब है '100 में से'।

संख्याएँ और संक्रियाएँN = p₁^a₁ × p₂^a₂ × … × pₖ^aₖ

अभाज्य गुणनखंडन

एक संख्या को केवल अभाज्य संख्याओं — 2, 3, 5, 7 और आगे — के गुणनफल में तोड़ना।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

संख्या रेखा पर पूर्णांक

धनात्मक पूर्णांक, 0, और ऋणात्मक पूर्णांक — सबको एक ही रेखा पर क्रम से रखा जाता है। बड़ी संख्या दाईं ओर, छोटी संख्या बाईं ओर।

संख्याएँ और संक्रियाएँ|a| = a (a ≥ 0), |a| = −a (a < 0)

निरपेक्ष मान

कोई संख्या 0 से कितनी दूर है। दिशा (चिह्न) को छोड़ दें और सिर्फ़ दूरी रखें।

संख्याएँ और संक्रियाएँ(+)×(+)=(+), (−)×(−)=(+), (+)×(−)=(−)

परिमेय संख्याओं का अंकगणित

पूर्णांकों और भिन्नों को जोड़ने, घटाने, गुणा करने, और भाग देने के नियम। कुंजी है पहले चिह्न तय करना, फिर आकार निकालना।

संख्याएँ और संक्रियाएँaᵐ · aⁿ = aᵐ⁺ⁿ

घातांक के नियम

एक घात वही संख्या है जिसे कई बार गुणा किया गया हो। इन्हें गुणा या भाग करें, तो आप बस घातांकों को जोड़ या घटाते हैं।

संख्याएँ और संक्रियाएँ√a = b ⇔ b² = a (a ≥ 0, b ≥ 0)

वर्गमूल

जब किसी संख्या का वर्ग a मिलता है, तो वह संख्या a का वर्गमूल है। √a वह है जो 0 या धनात्मक हो।

संख्याएँ और संक्रियाएँ

अपरिमेय एवं वास्तविक संख्याएँ

जिन संख्याओं को भिन्न (पूर्णांक/पूर्णांक) के रूप में लिखा जा सकता है, वे परिमेय (rational) हैं; जिन्हें नहीं लिखा जा सकता, वे अपरिमेय (irrational) हैं। दोनों मिलकर वास्तविक संख्याएँ (real numbers) बनाती हैं।

संख्याएँ और संक्रियाएँ0.ddd… = d/9, 0.abab… = ab/99

आवर्ती दशमलव

ऐसा दशमलव जिसमें दशमलव बिंदु के बाद अंकों का एक ही खंड हमेशा दोहराता रहे। इसे हमेशा वापस भिन्न में बदला जा सकता है।

संख्याएँ और संक्रियाएँGCD(a, b) × LCM(a, b) = a × b

म.स.प. और ल.स.प.

म.स.प. वह सबसे बड़ी संख्या है जो दोनों को विभाजित करती है; ल.स.प. वह सबसे छोटी संख्या है जो दोनों की गुणज है — जहां उनकी गुणज पहली बार मिलती हैं।

संख्याएँ और संक्रियाएँi² = −1, z = a + bi

सम्मिश्र संख्याएँ

एक नई संख्या i लाएँ जिसका वर्ग −1 हो, और हर संख्या को a+bi के रूप में लिखा जा सकता है, एक वास्तविक भाग a जमा एक काल्पनिक भाग bi। यही सम्मिश्र संख्या है।

संख्याएँ और संक्रियाएँ(G, ∗): ① a∗b ∈ G ② (a∗b)∗c = a∗(b∗c) ③ a∗e = e∗a = a ④ a∗a⁻¹ = e

समूह: सममिति की भाषा

एक समूह एक समुच्चय और एक संक्रिया है, जहां संक्रिया चार नियमों का पालन करती है: (1) परिणाम कभी बाहर नहीं जाता (संवृतता), (2) समूहीकरण मायने नहीं रखता (साहचर्यता), (3) एक कुछ-न-करने वाला तत्समक होता है, और (4) हर अवयव का एक प्रतिलोम होता है जो उसे पलट देता है।

संख्याएँ और संक्रियाएँa ≡ b (mod n) ⟺ n | (a − b)

मॉड्यूलर अंकगणित

मॉड्यूलर अंकगणित वह अंकगणित है जो किसी संख्या n के बाद वापस 0 पर लपट जाता है। दो संख्याएँ 'सर्वांगसम' कहलाती हैं अगर n से भाग देने पर उनका शेषफल बराबर हो, इसे a ≡ b (mod n) लिखा जाता है। केवल शेषफल मायने रखता है।

संख्याएँ और संक्रियाएँe^(iθ) = cos θ + i sin θ, e^(iπ) + 1 = 0

सम्मिश्र तल और यूलर का सूत्र

किसी सम्मिश्र संख्या a+bi को तल में एक बिंदु (या तीर) के रूप में देखें, तो आपको सम्मिश्र तल मिलता है। यूलर का सूत्र e^(iθ)=cos θ+i sin θ कहता है कि सम्मिश्र घातांकी e^(iθ) एकांक वृत्त पर कोण θ से घुमाया गया बिंदु है। संक्षेप में: एक काल्पनिक घातांक का मतलब है घुमाव।

संख्याएँ और संक्रियाएँ|ℕ| = |ℤ| = |ℚ| = ℵ₀ < |ℝ|

गणनीय अनंत (Countable Infinity)

अगर किसी अनंत समुच्चय के सभी अवयवों को 1,2,3,… क्रम में गिना जा सके, कोई छूटे नहीं, तो वह 'गणनीय अनंत' है। प्राकृत संख्याएँ, पूर्णांक, और परिमेय संख्याएँ — सब इसमें आते हैं। फिर भी वास्तविक संख्याओं को इस तरह गिनना सैद्धांतिक रूप से भी संभव नहीं है — वे बड़ा अनंत हैं।

बीजगणित

18 अवधारणाएँ
बीजगणित2x + 3

चर और व्यंजक

'किसी संख्या को दुगुना करो और 3 जोड़ो' को अक्षर x के साथ संक्षेप में 2x+3 लिखा गया।

बीजगणितax + b = 0 → x = −b/a

रैखिक समीकरण

एक समता (equality) जो x के ठीक एक मान के लिए सत्य होती है। उस मान को खोजना ही 'समीकरण हल करना' कहलाता है।

बीजगणितa₁x + b₁y = c₁, a₂x + b₂y = c₂

रैखिक समीकरणों का निकाय

दोनों अज्ञातों को एक साथ संतुष्ट करने वाला एक जोड़ा (x, y) खोजना। उत्तर को एक ही बिंदु तक सीमित करने के लिए आपको दो समीकरणों की ज़रूरत होती है।

बीजगणितax + b > 0

रैखिक असमिकाएँ

एक कथन जो बताता है कि x किसी चीज़ से बड़ा या छोटा है। उत्तर एक संख्या नहीं, एक 'परिसर' होता है।

बीजगणितy = ax + b

रैखिक फलन और उनके ग्राफ

एक नियम जिसमें x डालने पर y = 'a गुणा x जमा b' निकलता है। इसका ग्राफ बनाने पर हमेशा एक सीधी रेखा मिलती है।

बीजगणित(a + b)² = a² + 2ab + b²

गुणन सर्वसमिकाएँ

(a+b)², a²+b² नहीं है; बीच में एक 2ab घुस जाता है, जिससे यह a²+2ab+b² बनता है।

बीजगणितx² + (a + b)x + ab = (x + a)(x + b)

गुणनखंडन

x²+5x+6 जैसी किसी चीज़ को (x+2)(x+3) जैसे 'दो व्यंजकों के गुणनफल' में बदलना। यह विस्तार की ठीक उल्टी प्रक्रिया है।

बीजगणितax² + bx + c = 0 → x = (−b ± √(b² − 4ac)) / (2a)

द्विघात समीकरण

x² वाला एक समीकरण, ax²+bx+c=0। इसके अधिकतम दो हल होते हैं, और a, b, c को द्विघात सूत्र में डालने से वे हमेशा मिल जाते हैं।

बीजगणितy = a(x − p)² + q

द्विघात फलन

y = a(x−p)² + q। ग्राफ एक परवलय है, और शीर्ष (p, q) इसकी 'नुकीली नोक' है (सबसे ऊँचा या सबसे नीचा बिंदु)।

बीजगणितy = aˣ ⇔ x = logₐ y

घातांकीय और लघुगणकीय फलन

aˣ, a को खुद से x बार गुणा करता है; logₐ y पूछता है 'y तक पहुंचने के लिए a को कितनी बार गुणा करना होगा?'। घातांक और लघुगणक एक-दूसरे को पलट देते हैं।

बीजगणितaₙ = a₁ + (n−1)d, aₙ = a₁·rⁿ⁻¹

समान्तर और गुणोत्तर श्रेणी

समान्तर श्रेणी हर बार पिछले पद में एक स्थिर संख्या d जोड़ती है; गुणोत्तर श्रेणी हर बार पिछले पद को एक स्थिर संख्या r से गुणा करती है।

बीजगणितΣₖ₌₁ⁿ k = n(n+1)/2

सिग्मा नोटेशन और श्रेणी

Σ एक आदेश है: 'नीचे वाले मान से ऊपर वाले मान तक डालो और सबको जोड़ दो'। Σₖ₌₁ⁿ k, 1 से n तक का जोड़ है।

बीजगणित(AB)ᵢⱼ = Σₖ aᵢₖ bₖⱼ

आव्यूह (Matrices)

आव्यूह संख्याओं को पंक्तियों और स्तंभों में सजाता है। दो आव्यूहों को गुणा करने के लिए, आप 'बाएँ की पंक्ति' को 'दाएँ के स्तंभ' के साथ जोड़ी बनाकर गुणा करते हैं और जोड़ते हैं।

बीजगणित(a + b)ⁿ = Σₖ₌₀ⁿ ₙCₖ aⁿ⁻ᵏ bᵏ

द्विपद प्रमेय

जब आप (a+b)ⁿ को फैलाते हैं, तो हर पद का गुणांक ₙCₖ होता है — यानी n कोष्ठकों में से k में से b चुनने के तरीकों की संख्या।

बीजगणितT(v) = Av, T(u+v) = T(u)+T(v), T(cu) = c·T(u)

रैखिक रूपांतरण (Linear Transformations)

रैखिक रूपांतरण तल (या समष्टि) के हर बिंदु को हिलाता है, जबकि ग्रिड रेखाओं को सीधा, समान दूरी पर, और मूल बिंदु (origin) को स्थिर रखता है। इस व्यवस्थित गति को एक अकेला आव्यूह पूरी तरह पकड़ लेता है।

बीजगणितAv = λv (v ≠ 0); det(A − λI) = 0

आइगेनवैल्यू और आइगेनवेक्टर (Eigenvalues & Eigenvectors)

ट्रांसफ़ॉर्मेशन A लगाने पर ज़्यादातर सदिशों की दिशा बदल जाती है। पर कुछ खास सदिश v अपनी दिशा बनाए रखते हैं और सिर्फ़ एक गुणक λ से scale होते हैं। ऐसा v एक eigenvector है, और गुणक λ उसका eigenvalue है।

बीजगणितu, v ∈ V, a, b ∈ ℝ ⟹ a·u + b·v ∈ V

सदिश समष्टि

सदिश समष्टि एक ऐसा समुच्चय है जिसके अवयव जोड़ने या किसी वास्तविक संख्या से गुणा करने पर कभी बाहर नहीं निकलते। इन दोनों संक्रियाओं को बस कुछ स्वाभाविक नियमों का पालन करना होता है।

बीजगणितdet([[a, b], [c, d]]) = ad − bc

सारणिक (Determinant)

2×2 आव्यूह [[a,b],[c,d]] का सारणिक ad − bc है। यह संख्या बताती है कि यह आव्यूह किसी भी आकृति के क्षेत्रफल को किस गुणक (factor) से scale करता है।

ज्यामिति

16 अवधारणाएँ
ज्यामिति

कोण

एक बिंदु से निकलने वाली दो रेखाएँ (भुजाएँ) एक-दूसरे से कितनी दूर फैलती हैं। इसे हम डिग्री (°) में मापते हैं।

ज्यामिति▭ S = a × b △ S = c × h ÷ 2

आयत और त्रिभुज का क्षेत्रफल

कोई आकृति कितनी सपाट जगह घेरती है, यह गिनकर कि उसके अंदर कितने इकाई वर्ग समा सकते हैं।

ज्यामिति▭ P = 2 × (a + b) ⬛ P = 4 × a

परिमाप

एक बार चारों ओर की रूपरेखा की कुल लंबाई — बस सभी भुजाओं को जोड़ दें।

ज्यामितिV = a × b × c

घनाभ का आयतन

कोई ठोस वस्तु कितनी जगह घेरती है, यह मापा जाता है कि उसके अंदर 1 सेमी वाले कितने घन समाते हैं।

ज्यामिति

रैखिक सममिति (Line Symmetry)

वह गुण जिसमें किसी रेखा (अक्ष) के सहारे मोड़ने पर दोनों आधे बिल्कुल मेल खा जाते हैं।

ज्यामितिa² + b² = c²

पाइथागोरस प्रमेय

एक समकोण त्रिभुज में, दोनों छोटी भुजाओं का वर्ग करके जोड़ें, तो ठीक कर्ण के वर्ग के बराबर आता है।

ज्यामिति△ABC ≅ △DEF

सर्वांगसम त्रिभुज

दो त्रिभुज सर्वांगसम होने का मतलब है कि आप एक को घुमाकर या पलटकर दूसरे पर बिल्कुल ठीक बैठा सकते हैं। हर corresponding भुजा और कोण बराबर होता है।

ज्यामितिa : a' = b : b' = c : c' = k

समरूपता

दो आकृतियों का समरूप होना यानी सभी संगत कोण बराबर हों और सभी संगत भुजाएँ एक-दूसरे की समान गुणा (k गुना) हों।

ज्यामिति(n − 2) × 180°

बहुभुज के आंतरिक और बाह्य कोण

किसी n-भुज के आंतरिक कोण जोड़ें तो (n−2) × 180° मिलता है। और किसी उत्तल बहुभुज के बाह्य कोणों का योग हमेशा 360° होता है।

ज्यामितिπ r² × (θ / 360)

वृत्त की चाप और त्रिज्यखंड

त्रिज्यखंड वृत्त का एक हिस्सा है। इसका केंद्रीय कोण θ एक पूरे चक्कर (360°) का कोई अंश लेता है, और यह वृत्त के कुल क्षेत्रफल (या परिधि) का भी वही अंश लेता है।

ज्यामितिd = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)²)

निर्देशांक तल में दूरी

दोनों बिंदुओं के बीच क्षैतिज अंतर और ऊर्ध्वाधर अंतर निकालें, ये मिलकर एक समकोण त्रिभुज बनाते हैं; बिंदुओं को जोड़ने वाला खंड उसका कर्ण (hypotenuse) है। इसलिए दूरी = √(क्षैतिज² + ऊर्ध्वाधर²)।

ज्यामितिsin θ = opp/hyp, cos θ = adj/hyp, tan θ = opp/adj

त्रिकोणमितीय अनुपात

समकोण त्रिभुज में एक न्यून कोण θ चुनें, और उसकी भुजाओं के बीच के अनुपात केवल उस कोण से तय होते हैं। वे अनुपात sin, cos, और tan हैं।

ज्यामितिsin²θ + cos²θ = 1

त्रिकोणमितीय फलन

त्रिज्या 1 के वृत्त पर, θ कोण घूमने के बाद, बिंदु की ऊर्ध्वाधर स्थिति sinθ है और क्षैतिज स्थिति cosθ है। tanθ इन दोनों का अनुपात है।

ज्यामिति(x − a)² + (y − b)² = r²

वृत्त का समीकरण

वे बिंदु (x,y) जिनकी केंद्र (a,b) से दूरी हमेशा r रहती है, वृत्त बनाते हैं। इस शर्त को समीकरण के रूप में लिखने पर (x−a)²+(y−b)²=r² मिलता है।

ज्यामिति|v| = √(x² + y²)

सदिश

सदिश एक तीर है जो परिमाण और दिशा दोनों लिए होता है। x बग़ल में और y ऊपर जाना (x,y) लिखा जाता है।

ज्यामितिa·b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃ = |a||b|cosθ; |a×b| = |a||b|sinθ

डॉट व क्रॉस प्रोडक्ट (Dot & Cross Products)

डॉट प्रोडक्ट a·b एक अकेली संख्या है जो मापती है कि दो सदिश कितने एक दिशा में हैं। क्रॉस प्रोडक्ट a×b एक नया सदिश है जो दोनों सदिशों वाले तल (plane) के लंबवत खड़ा होता है।

विश्लेषण और कलन

21 अवधारणाएँ
विश्लेषण और कलनlim(n→∞) aₙ = L

अनुक्रम की सीमा

पद संख्या n को अनंत की ओर ले जाने पर, अगर पद किसी एक संख्या L के लगातार करीब होते जाएँ, तो L उस अनुक्रम की सीमा है।

विश्लेषण और कलनlim(x→a) f(x) = L

सीमाएँ

x को किसी मान a के लगातार करीब ले जाएँ, और देखें कि फलन किस संख्या की ओर भीड़ जमाता है।

विश्लेषण और कलनlim(x→a) f(x) = f(a)

सांतत्य (Continuity)

अगर पास पहुँचने पर अपेक्षित मान (लिमिट) ठीक उसी मान के बराबर हो जो उस बिंदु पर वास्तव में अंकित है, तो वक्र वहाँ से बिना टूटे गुज़रता है।

विश्लेषण और कलनf'(x) = lim(h→0) [f(x+h) − f(x)] / h

अवकलज (Derivative) — एक पल पर ढलान

दो बिंदुओं के बीच की ढलान (rise ÷ run) निकालें, फिर दोनों बिंदुओं को अनंत रूप से पास लाकर 'एक अकेले बिंदु पर ढलान' पाएँ।

विश्लेषण और कलनd/dx xⁿ = n·xⁿ⁻¹

घात नियम (Power Rule)

xⁿ का ढलान-फ़ंक्शन है: सामने घातांक n से गुणा करें, और घातांक को घटाकर n−1 कर दें।

विश्लेषण और कलन(f·g)' = f'·g + f·g'

गुणनफल नियम (Product Rule)

दो फलनों के गुणनफल को अवकलित करने के लिए, एक-एक करके अवकलित करें और दोनों परिणामों को जोड़ें।

विश्लेषण और कलन(f(g(x)))' = f'(g(x))·g'(x)

श्रृंखला नियम

किसी संयुक्त फलन (एक फलन के अंदर दूसरा फलन) का अवकलन करने के लिए, बाहरी फलन के अवकलज को अंदरूनी फलन के अवकलज से गुणा करें।

विश्लेषण और कलनf'(x) = 0

क्रांतिक बिंदु (Critical Points) — जहाँ ढलान शून्य है

अवकलज को 0 के बराबर सेट करके हल करें; जो x मिलते हैं वहाँ स्पर्शरेखा सपाट हो जाती है — max या min के उम्मीदवार।

विश्लेषण और कलनf''(x) > 0 ⇒ ∪ , f''(x) < 0 ⇒ ∩

अवतलता और द्वितीय अवकलज

द्वितीय अवकलज f'' ढाल के परिवर्तन की दर है। इसका चिह्न बताता है कि वक्र कप (∪) की तरह मुड़ता है या टोपी (∩) की तरह।

विश्लेषण और कलन∫ₐᵇ f(x) dx = lim Σ f(xᵢ)·Δx

समाकल (Integral) — क्षेत्रफल का संचयन

किसी वक्र के नीचे का क्षेत्रफल, जिसे बहुत सारी संकरी आयतों से भरकर उनके क्षेत्रफल जोड़े जाते हैं। उनकी चौड़ाई को 0 की ओर ले जाने पर सटीक क्षेत्रफल मिलता है।

विश्लेषण और कलन∫ₐᵇ f(x) dx = [F(x)]ₐᵇ = F(b) − F(a)

निश्चित समाकल (The Definite Integral)

[a,b] पर क्षेत्रफल, Riemann sum से नहीं बल्कि antiderivative F ढूँढकर और F(b)−F(a) लेकर निकाला जाता है।

विश्लेषण और कलनd/dx ∫ₐˣ f(t) dt = f(x)

कैलकुलस का मूलभूत प्रमेय

उस फलन का अवकलज लें जो a से x तक क्षेत्रफल जमा करता आया है, और मूल फलन f(x) तुरंत वापस निकल आता है। अवकलन और समाकलन व्युत्क्रम हैं।

विश्लेषण और कलनe = lim(n→∞) (1 + 1/n)ⁿ ≈ 2.71828

संख्या e

100% ब्याज (interest) लें, उसे और महीन compounding चरणों में काट दें, और जैसे-जैसे चरणों की संख्या अनंत की ओर जाती है, परिणाम e ≈ 2.718 के पास पहुँचता है।

विश्लेषण और कलनln x = y ⇔ eʸ = x

प्राकृतिक लघुगणक

ln x बताता है कि x पाने के लिए e को किस घात तक उठाना होगा। दूसरे शब्दों में, यह घातीय फ़ंक्शन eˣ का प्रतिलोम है।

विश्लेषण और कलनd/dx eˣ = eˣ

घातांकीय फलन निकालना — e^x खुद अपना ढलान है

eˣ का ढलान-फलन फिर से eˣ है। किसी भी बिंदु पर, वहां की ऊंचाई ठीक-ठीक वहां का ढलान है।

विश्लेषण और कलनf(x) ≈ f(a) + f'(a)(x−a) + ½f''(a)(x−a)²

टेलर सन्निकटन — वक्रों को बहुपद के रूप में

एक जटिल फलन को, किसी बिंदु के पास, एक साधारण बहुपद से सन्निकटित किया जाता है जो वहाँ वही मान, ढलान और मोड़ साझा करने के लिए तैयार किया गया हो।

विश्लेषण और कलनlim(x→a) f(x) = L ⟺ ∀ε>0, ∃δ>0 : 0 < |x−a| < δ ⟹ |f(x)−L| < ε

सीमा की ε–δ परिभाषा

यदि आपका प्रतिद्वंद्वी चाहे जितनी छोटी त्रुटि ε बताए, आप इनपुट विंडो δ को इतना छोटा कर सकें कि f(x), L के ε के भीतर बना रहे, तो सीमा L है।

विश्लेषण और कलनS = Σ(n=1..∞) aₙ = lim(N→∞) (a₁ + a₂ + ⋯ + a_N); Σ(n=0..∞) arⁿ = a/(1−r), |r|<1

श्रेणी का अभिसरण

एक अनंत श्रेणी का 'जोड़' शाब्दिक रूप से अंत तक जोड़ा नहीं जाता। आप पहले N पदों का आंशिक जोड़ बनाते हैं; अगर N बढ़ने पर यह मान किसी संख्या S के पास पहुँचता है, तो श्रेणी 'S की ओर अभिसरित होती है'।

विश्लेषण और कलनz = f(x, y) → ∂f/∂x, ∂f/∂y

आंशिक अवकलज

दो या उससे ज़्यादा चरों वाले फ़ंक्शन के लिए, जिस चर की परवाह है उसे छोड़कर बाक़ी सबको स्थिर रखें, फिर सामान्य अवकलज निकालें।

विश्लेषण और कलन∬_R f(x, y) dA = ∫∫ f(x, y) dx dy

बहु-समाकल (Multiple Integrals)

आधार क्षेत्र R को छोटे-छोटे आयतों में काटा जाता है, हर टुकड़े के क्षेत्रफल को उसके ऊपर फ़ंक्शन की ऊँचाई से गुणा करके एक छोटा स्तंभ बनाया जाता है, फिर सारे स्तंभों को जोड़ दिया जाता है।

विश्लेषण और कलनf(x) = a₀/2 + Σₙ (aₙ cos nx + bₙ sin nx)

फूरियर श्रेणी

एक आवर्ती फलन को ठीक-ठीक sine और cosine के योग के रूप में लिखा जा सकता है, जिनकी आवृत्तियां एक मूल आवृत्ति की पूर्णांक गुणज होती हैं। आपको बस यह तय करना है कि हर शुद्ध टोन कितनी मात्रा में जाए (गुणांक aₙ, bₙ)।

प्रायिकता और सांख्यिकीN = m × n

संभावनाओं की गिनती (Counting Cases)

जो चीज़ें एक साथ नहीं हो सकतीं उन्हें आप जोड़ते (add) हैं (सम नियम/sum rule); जो चीज़ें एक के बाद एक होती हैं उन्हें आप गुणा (multiply) करते हैं (गुणन नियम/product rule)।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(A) = a / n

प्रायिकता का अर्थ

समान संभावना वाले परिणामों को गिनें, फिर उनमें से वह हिस्सा लें जो आप चाहते हैं।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(Aᶜ) = 1 − P(A)

पूरक घटनाएँ

किसी चीज़ के न होने की प्रायिकता पूरी प्रायिकता 1 घटा उसके होने की प्रायिकता है।

प्रायिकता और सांख्यिकीx̄ = (x₁ + x₂ + ⋯ + xₙ) / n

केंद्रीय प्रवृत्ति के माप

माध्य योग को संख्या से भाग देकर मिलता है, माध्यिका क्रम में लगाने पर बीच का मान है, और बहुलक सबसे ज़्यादा बार आने वाला मान है।

प्रायिकता और सांख्यिकीσ² = { (x₁−x̄)² + ⋯ + (xₙ−x̄)² } / n

फैलाव: प्रसरण और मानक विचलन

माध्य से हर मान के विचलन के वर्गों का औसत प्रसरण है; उसका वर्गमूल मानक विचलन है।

प्रायिकता और सांख्यिकीₙPᵣ = n!/(n−r)!, ₙCᵣ = n!/(r!(n−r)!)

क्रमचय और संचय

n वस्तुओं में से r चुनना: अगर चुनने का क्रम मायने रखता है, तो यह क्रमचय (P) है; अगर सिर्फ़ 'कौन चुना गया' मायने रखता है, तो यह संचय (C) है।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(B|A) = P(A∩B) / P(A)

सशर्त प्रायिकता

मान लें घटना A पहले ही घटित हो चुकी है, तो उस शर्त के अंतर्गत B के घटित होने की प्रायिकता ही सशर्त प्रायिकता है। आप पूरी दुनिया को सिकोड़कर A तक ले आते हैं, फिर उसमें B को तौलते हैं।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(X=k) = ₙCₖ pᵏ (1−p)ⁿ⁻ᵏ

द्विपद बंटन

यह उस प्रायिकता का बंटन है कि जब आप n स्वतंत्र प्रयास करते हैं, प्रत्येक में समान सफलता प्रायिकता p हो, तो k सफलताएँ मिलें।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(μ−σ ≤ X ≤ μ+σ) ≈ 0.68

सामान्य वितरण

अपने माध्य के चारों ओर सममित, घंटी के आकार का वितरण। डेटा माध्य के पास सबसे घना होता है और दूर जाने पर तेज़ी से पतला होता जाता है।

प्रायिकता और सांख्यिकीE(X) = Σ xᵢ pᵢ

प्रत्याशित मान और प्रसरण

जब आप परिणामों की प्रायिकताएं जानते हैं, तो यह हर मान को उसकी प्रायिकता से गुणा करके जोड़ना है। इसे बहुत बार दोहराएं और यह वह 'दीर्घकालिक औसत' है जिस पर चीज़ें स्थिर होती हैं।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(A|B) = P(B|A)·P(A) / P(B)

बेज़ प्रमेय

बेज़ प्रमेय किसी विश्वास को नए प्रमाण के आधार पर अद्यतन करने का नियम है। B देखने से पहले A की प्रायिकता (पूर्व-प्रायिकता) लें, इसे A सत्य होने पर B की संभावना से गुणा करें, फिर B की कुल संभावना से भाग दें — आपको B देखने के बाद A की प्रायिकता (पश्च-प्रायिकता) मिल जाती है।

प्रायिकता और सांख्यिकीx̄ₙ = (X₁ + X₂ + ⋯ + Xₙ) / n → μ (n → ∞)

बड़ी संख्याओं का नियम

बड़ी संख्याओं का नियम कहता है कि अगर आप एक ही यादृच्छिक (random) प्रयोग को बार-बार दोहराएँ, तो परिणामों का औसत सैद्धांतिक अपेक्षित मान μ के लगातार करीब होता जाता है। एक-एक परिणाम अप्रत्याशित ही रहता है, पर औसत अनुमानित हो जाता है।

प्रायिकता और सांख्यिकी(x̄ₙ − μ) / (σ/√n) → N(0, 1) (n → ∞)

केंद्रीय सीमा प्रमेय

केंद्रीय सीमा प्रमेय कहता है कि मूल बंटन का आकार चाहे जो हो — सपाट या तिरछा — अगर आप कई स्वतंत्र प्रतिदर्श लेकर उनका औसत (या योग) निकालें, तो उन औसतों का बंटन सामान्य (घंटी) आकार के क़रीब पहुँचता है।

प्रायिकता और सांख्यिकीP(Xₙ₊₁ | X₀…Xₙ) = P(Xₙ₊₁ | Xₙ); πP = π

मार्कोव श्रृंखला (Markov Chains)

यह एक ऐसी प्रक्रिया है जो स्थितियों के बीच यादृच्छिक रूप से उछलती है, जहाँ अगली स्थिति की प्रायिकता सिर्फ वर्तमान स्थिति पर निर्भर करती है, न कि वहाँ तक पहुँचने के रास्ते पर। यही 'स्मृतिहीनता' मार्कोव गुण (Markov property) कहलाती है।

असतत गणित और तर्कशास्त्रn(A∪B) = n(A) + n(B) − n(A∩B)

समुच्चय और वेन आरेख

संघ का आकार है दोनों समुच्चयों के आकार जोड़ना, फिर ओवरलैप (प्रतिच्छेदन) को ठीक एक बार घटाना।

असतत गणित और तर्कशास्त्र(p → q) ≡ (~q → ~p)

कथन: सत्य या असत्य

कथन वह वाक्य है जिसे आप साफ-साफ सत्य या असत्य आंक सकें। 'अगर p तो q' जैसा सप्रतिबंध कथन हमेशा अपने विपरीत-सम के साथ एक ही सत्यता रखता है।

असतत गणित और तर्कशास्त्रG = (V, E), Σ(v∈V) deg(v) = 2|E|

ग्राफ सिद्धांत

एक ग्राफ बिंदुओं (शीर्षों) और उन्हें जोड़ने वाली रेखाओं (किनारों) का संग्रह है। यह केवल यह दर्ज करता है कि क्या किससे जुड़ा है, स्थिति, आकार और दूरी को छोड़ देता है। यह संबंधों का एक ऐसा नक्शा है जो केवल ढांचे तक सिमटा हुआ है।

असतत गणित और तर्कशास्त्र[ P(1) ∧ ( P(k) ⟹ P(k+1) ) ] ⟹ ∀n ≥ 1, P(n)

गणितीय आगमन (Mathematical Induction)

गणितीय आगमन कथनों को 'हर प्राकृत संख्या n' के लिए सत्य सिद्ध करता है। (1) दिखाएँ कि यह n=1 पर सत्य है (आधार), और (2) दिखाएँ कि अगर यह n=k पर सत्य है तो n=k+1 पर भी सत्य होना चाहिए (चरण); डोमिनो की तरह, ये सब गिर जाते हैं।

ऐप में सीखते रहें

इंटरैक्टिव विजेट, स्व-मूल्यांकित अभ्यास और रोज़ का सूत्र — iOS और Android पर मुफ़्त।